目前,整个大众棋牌市场逐渐趋于饱和,再加上腾讯等各大厂占据主要优势地位,可以说中小型棋牌开发商想要在大众棋牌市场占据优势还是比较困难的。
于是,许多开发商转战地方棋牌市场,自闲来异军突起以后,地方棋牌这块曾经被忽略的市场开始被棋牌界重视起来,短短两年时间,被收购的地方棋牌游戏公司估值总金额高达数十亿。
而在地方棋牌游戏市场上,除了同城游等知名大厂以外,多乐、微乐、闲来等也逐渐占据了自己的优势领地。
从表面看来,地方棋牌似乎没有多少施展的空间。
不过,掌驰觉得,以目前的情况来看,地方棋牌仍有从业者可供开发的空间。
通过对现有的地方棋牌市场分布格局分析发现,虽然各大地方棋牌公司几乎已经大致划分了各自的优势地域。
但是范围并不精细,而地方棋牌的玩法,可能相邻的两个县市都会有所不同。
对于众多的四线城市甚至是小城镇,依然还存在开发的价值。
那么,对于这些地区的棋牌游戏推广,又该如何做呢?
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休闲娱乐是棋牌游戏的基本属性,每月分析行业数据时也可以看出,棋牌游戏是有淡旺季之分的。
从推广时间来看,每年的春耕秋收时节,并不适宜推广工作的展开,这样只会增加推广成本却达不到效果。
而节假日特别是春节期间,人口回流,则是推广的大好时机。
而在推广途径上,除了可以选择线下推广线上运营的方法,小城镇的熟人关系链也可以利用起来。
更加精细化的地方棋牌,对应的游戏用户也会更加精准且粘性极高。
运营商通过一些游戏优惠或小礼品,吸引游戏的第一批用户,并通过他们的社交网,达到游戏推广获取玩家的目的。
此外,随着智能手机的普及,线上棋牌游戏几乎可以触及到每一个潜在的游戏用户。
而根据极光大数据推出的《2018年8月小镇青年消费研究报告》中指出,除了动作类游戏以外,不管是一二线城市青年还是小镇青年,麻将棋牌游戏在他们手机游戏分类中的占比都是最多的。
由此可见,在更加精细化划分的棋牌游戏市场,仍然存在着不少机遇。
做好这些小城镇的棋牌游戏市场,虽然不能成为行业巨头,但是对于各创业者来讲,也不妨是另一种成功的可能。